Офферы игр и приложений в партнерках
Обзор игровых офферов: комиссия, конверсия, аппрув, гео. Описание специфики ниши, эффективных способов литья и разрешенных типов трафика.
Online-игры всегда были популярны и со временем число любителей поиграть только увеличивается. Арбитражники в этой нише зарабатывают в основном на привлечении в игры новых геймеров.
За что платят?
В большинстве случаев игры бесплатны, но их владельцы имеют неплохой заработок. Обычно это происходит за счет продаж различных артефактов, прокачки персонажа игры, покупки дополнительного оружия и т.д.
Конкуренция в сфере online-игр достаточно высокая. За геймеров происходит настоящая борьба и владельцы платят немало денег за их привлечение.
Отчисления вебмастер или арбитражник получает за:
регистрацию и вход в игру каждого нового пользователя;
активного игрока (когда игрок много раз заходит в игру и активно проявляет себя в ней);
внесение депозита на игровой счет (можно получить несколько тысяч рублей от трат игрока внутри самой игры).
Как видим, больше всего денег можно получить с игроков, которые активно проявляют себя.
Где взять трафик?
Рассмотрим основные источники трафика на online-игры:
Хороший трафик можно получить с тематических игровых порталов. Там описывается какая-либо игра и оставляется ссылка на регистрацию.
Еще одним источником трафика служит контекстная реклама. Подойдет Я.Директ и AdWords. Трафик там идёт быстро и в достаточном объеме. Но следует спрогнозировать расходы на данную рекламу и полученную от нее прибыль в итоге.
Также неплохим каналом трафика является покупка рекламы на других игровых платформах. Если владелец не против, то на его сайте можно разместить баннерную рекламу, либо статью с обзором игры и прикрепленной ссылкой. Естественно, это будет стоить каких-то денег. Здесь следует хорошенько все просчитать, чтобы не остаться в минусе.
Четвертым источником являются социальные сети. В основном это ВКонтакте и Ютуб. Именно на этих социальных площадках обитает большое количество потенциальных геймеров.
Пятый вид трафика - это тизерные сети. Самый сложный по конверсии канал трафика на online-игры. Но тем не менее, при тщательном отслеживании не эффективных площадок, работать с данным источником вполне возможно.